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ブラウザ三国志@同盟【赤】まとめページ メンバー名は「akai」 パスワードはするめいかさんと同じです。 今日の来場者 - / - "The war to end wars" (全ての戦争を終わらせる戦争) "AGE OF TOTAL WAR" (総力戦の時期来る) 『対人戦下の戦術・戦略』 【このページの一覧】 ブラウザ三国志@同盟【赤】まとめページ【赤】インターネットサービス各種 【赤】ブラウザ三国志ガイド対人戦下の戦術・戦略 あの人に聞いてみました(戦術戦略) 外部サイト 【赤】25サーバー状況【赤】25サーバー外務情報 【赤】25サーバー防衛体制 【赤】で行われている同盟活動(同盟全体でやっている行動)【NPC砦攻略】 【遠征】 【領域警戒-パトロール】 文芸欄 Wikiのヘルプ一覧 お名前思い出せませんが、はじめにサブリーダーの指名にALLYで答えた人がニュースだったと思う! ニュースな一言過去ログ 【赤】インターネットサービス各種 同盟【赤】チャット (管理人 lasscasas) じゅるり開発室【するめいか】 (管理人 するめいか) 【赤】戦略室 (管理人 lasscasas)このページの情報へのアクセスには特殊な権限が必要です NPC砦攻略管制室書式や戦術システムの紹介、過去のデータの掲載しています。 同盟掲示板まとめ(不要な部分を削除したものです、原文は掲示板でご覧下さい。) 豚カレー通信バックナンバー【No1~7】 豚カレー通信バックナンバーVol2【No8~】 【赤】ブラウザ三国志ガイド | 【初心者向】グースさんのポイントアドバイス 【初心者向?】うきょうさんのポイントアドバイス 【Beyond他】かおりんりんさんのおススメツール【Beyond新画面対応パッチ出ました!!!】 lasscasasさんのおススメ情報武将情報・ダス情報 領地敵兵算出機「☆と距離で敵兵数(必要攻撃力)が判る!(設定は1期にしてください)」 戦闘シュミレーター「兵数が判れば戦闘結果がわかるサイトです。」 kaineさんのオススメツールブラ三NAVIで紹介されていたMAP ToolFireFox+GM用 Chrome用 拠点・本拠地設置例 うきょうさん提供 拠点・本拠地設置例 対人戦下の戦術・戦略 | 陣地構築防御陣地化 地雷敷設 内政構成の変更本拠地・軍事拠点の施設転換 特に必要な資源について 対人戦下における軍備本拠地の軍備 軍事拠点 対人戦術防御戦術「敵の攻勢にさらされた場合の対処」 攻撃戦術「敵勢力拠点攻撃の手順」 おまけ戦争論?戦争とは? 戦略戦術の区分 あの人に聞いてみました(戦術戦略) lasscasas 上級兵への道/序盤の軍事内政指針 外部サイト ブラウザ三国志 Wiki @mixi ブラウザ三国志攻略Wiki 【赤】25サーバー状況 25サーバーで【赤】は主に北西地域に広がっています。 【赤】25サーバー外務情報 【赤】25サーバー防衛体制 【赤】で行われている同盟活動(同盟全体でやっている行動) 作成中 【NPC砦攻略】 NPC砦攻略は隣接した砦を、順位付けし、衝車手配が出来た順に攻略していくという仕組みになっています。 詳しくはこちらへ→【NPC砦攻略の流れ】 NPC砦攻略管制室にはもっと細かい情報が掲載されています。 【遠征】 【領域警戒-パトロール】 文芸欄 『突撃いかごはん』の巻 Wikiのヘルプ一覧 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。
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WWW を検索 部曲仁サイト内 を検索 三国志Online 泰山サーバ 蜀 部曲「仁」へようこそ ページはみんなで協力して作るページです。みんな自由に使ってね。 『三國志 Online』は2010年7月19日をもちまして、サービスを終了いたしました。これまでのご愛顧、まことにありがとうございました。 http //www.gamecity.ne.jp/sol/support/announcement.htm ↓何かあればここに書いて メモ更新を押してね↓ 音響さんありがとう みんなでいじりましょうw BY ダルマ 連絡は掲示板等に書いてくれれば即対応しますw ガイア:SDGOを始めました^^一緒にしませんか?w ついに終わってしまった。いつでもこのサイトで会えるので使ってね 会話でも何でもOKw三国志終わっちゃったしね~ ファイナルアップデート 三國志オンラインサービス終了 リンク 公式サイト 合戦情報 サービス終了 部曲レジェンド(正式版) 部曲レジェンド(携帯版)(停止中) 生産レシピ 三国志SNS このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 三国志のカッコイイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm783400 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4447432
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キリ番踏んだら報告ヨロシク♪ チャット参加人数 Unknown 三国志大戦~江東の虎~へようこそ! ココはへっぽこ軍師 仁義☆ が運営する三国志大戦ファンサイトです。 当サイトは君主名登録制です。訪れてくださった君主様はぜひとも君主名登録所で君主登録お願いします。 掲示板やチャットなどご自由にお使いください。 当サイトの利用について 1皆さんが楽しく利用できるように荒らしなどはご遠慮ください 2個人的なトラブルなどは当サイトでは責任を負いません御了承ください 3当サイトは君主登録制です。君主登録所に書き込みしていただけるだけでいいです。ぜひとも登録してください 4総合雑掲示板はスレタテ自由です。どんどんスレタテしてください 5トレードなどのトラブルには一切の責任は負いませんのでご了承ください。 ☆提供☆ 管理人:仁義 副管理人、製作、技術提供:yo-mu(おもに金曜活動 SEO広告
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三国志 中原の覇者 改造wiki 君主投降パッチうpしました -- (管理者) 2015-02-28 21 08 21 真・中原の覇者ver1.1.5パッチうpしました -- (管理者) 2015-01-31 01 29 44 中原の覇者nsf全曲再生パッチうpしました -- (管理者) 2014-12-23 21 30 13 BGM変更パッチうpしました -- (管理者) 2014-12-23 21 29 12 真・中原の覇者ver1.1.4パッチうpしました -- (管理者) 2014-08-27 00 05 25 真・中原の覇者ver1.1.3パッチうpしました -- (管理者) 2014-07-04 23 55 05 真・中原の覇者ver1.1.2パッチ再うpしました -- (管理者) 2014-03-30 00 13 56 真・中原の覇者ver1.1.2パッチうpしました -- (管理者) 2014-03-28 21 32 30 掲示板がおかしいのでリンク先を変えました トップページ以外は誰でも追加・編集出来ます。 解析情報を知っている方はぜひご協力をお願いします。 うpろだはご自由にお使いください。 リンク 天地を喰らう、女神転生の改造はこちら(ツールや解析資料が豊富です) ・曹魏を喰らう(相互) ナムコ三国志 スレ(改造スレではありません) ・ナムコ三国志(前スレ) ・ナムコ三国志総合(現行) 更新履歴
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219年 建安二十四年(漢) 皇帝 劉協(漢献帝) 皇后 曹節(曹操の娘) 三公(漢) 魏王:曹操 漢中王:劉備 太傅:空席 丞相:曹操(前司空) 御史大夫:華歆(前丞相軍師) 太尉:廃止 司徒:廃止 司空:廃止 その他の要職(漢) 太常: 光禄勳: 衛尉:→ 太僕: 廷尉:→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府:→ 大将軍:? 驃騎将軍:→孫権(荊州牧・南昌侯) 車騎将軍:? 衛将軍:? 地方官 荊州牧:孫権 主な事件 建安二十四年春二月壬子晦、日食有り。《後漢書孝献帝紀》 夏五月、劉備が漢中を取る。《後漢書孝献帝紀》 秋七月庚子、劉備は自ら漢中王を称する。《後漢書孝献帝紀》子の劉禅を王太子と為す。《三国志蜀書後主伝》呉壱の妹の呉氏を漢中王后に立てる。《後漢書蜀書先主穆后伝》 八月、漢水が溢れる。《後漢書孝献帝紀》 冬十一月、孫権が荊州を取る。《後漢書孝献帝紀》 この年、大疫あり。荊州の民租稅を免除する。曹操は孫権を驃騎將軍に上表し、假節を与え領荊州牧とした。南昌侯に封じた。孫権は校尉の梁寓を遣わして漢に奉貢し、及び王惇に命じて市に馬を求め、また朱光等を遣わして帰す。曹操は梁寓を丞相掾と為して南に帰す。《三国志呉書呉主権伝》 誕生者 死没者 ▲PAGE TOP 218年<< >>220年
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三国志オンラインでは、徒党が基本的な戦闘単位となる。 このページでは、対Enemy(*1)戦を中心に考えることとする。 なお敵を倒した時に入る経験値は、各徒党メンバーと敵とのレベルの差に依存し、敵のレベルが自分より高すぎても低すぎても減少していく。現在は、敵とのレベル差が6あると経験値が入らなくなる。 安定した戦いを目指して 効率的なパーティ戦闘を行うとなれば、それぞれのメンバーが自分の役割を認識した上でうまく立ち回ることが必要になってくる。 一般的なクラス分業型のMMORPGの例に漏れず、三国志オンラインでも職業が存在し、それぞれ得意な役回りが存在する。 役割について 徒党においては、各職業がそれぞれの役割を全うすることで効果的な戦闘を行うことができる。 職業としては、防御系統(片手具)・攻撃系統(双手具)・戦術系統(両手具)・投射系統(投射具)・練丹系統・妖術系統の6種類が存在するが、徒党は5名構成のためいずれかの職業が欠ける、または職業が重複して参加する状態となる。 敵対心(ヘイト)について 三国志オンラインでは、ほとんどのMMORPGが影響を受けているといわれるEverQuestが元祖といわれる「ヘイトシステム」を採用しているようである。 ヘイトシステムとは、「ある敵の攻撃対象(ターゲット)は、それまでに与えたヘイト(敵対心)の総量に依存する」というシステムである。簡単に言えば、敵に嫌われる行動を最も多く取ったものが攻撃対象になる。 通常、ヘイト(敵対心)の原因は、直接攻撃と間接攻撃(遠距離)、回復術や補助技能などに分けられることが多い。三国志オンラインにおいても、プレイ経験上、練丹系統の回復術によるヘイト量(スキル依存なのか回復量依存なのかは不明)がかなりあると思われる。ヘイトリスト(*2)に何も載っていない(誰からも攻撃を受けていない)アクティブなEnemyが、近くの敵をターゲットする際に、練丹系統を優先するような動きを見せる時もあるが、詳細は不明。 また他のMMORPGと同様、盾職である防御系統(片手具)はヘイトを短期間に稼ぐ技能(「受止の構え」や「回避の構え」、「ぶちかまし」、「防御の構え」)もあわせて持っており、一般的なMMORPGの戦闘ノウハウがそのまま流用できる。 基本的な戦闘の流れ 上記から考えられる一般的な戦闘の流れは下記となる。 体力、気力を回復し、補助技能などによるバフ(攻撃力Up、防御力Up、回復力Upなどの強化)を行う。 盾役(防御系統)が目標となる敵をターゲットし、他のアタッカー(攻撃系統、戦術系統、投射系統、妖術系統)がアシスト体制を取る(ターゲットを合わせる)。 盾役が練気の矢などの遠隔攻撃スキルで敵にアタックし、ファーストタッチヘイト(*3)を稼ぐ。 他のアクティブな敵に反応しないように十分に引き付けてから、他のアタッカーも攻撃を開始する。 盾役は、攻撃ダメージを与えることよりもヘイトを与えることに集中し、万一アタッカーや後衛陣にEnemyのターゲットがハネた場合には、すばやく敵ターゲットを自分に向かせるためのヘイト蓄積行動を取る。 アタッカーはヘイト総量を意識しながら攻撃を行い、万一自分にハネた場合には、横を向くなどのヘイトを下げる行動を取り徒党全体の回復術量を減らす。大ダメージを与える技能は、戦闘開始直後ではなくできるだけトドメをさす段階で使用するか、またはターゲットがハネた場合に使用する。 敵がリンク(*4)した場合や、近くにPOPした敵がアグロ(*5)した場合が、徒党の一番の危険な状態である。徒党では、常に敵1対徒党5以上(の連合)をキープすることが戦闘を優位に進める基本だが、上記のようなリンク状態やアグロにより敵がAddしてしまった場合にそのまま放置すると、もっとも敵よりに位置していることが多い盾役にターゲットが集中し、それを救うために回復術が集中し、必然的に練丹系統職へとターゲットがハネる。練丹職などが敵に狙われると、2発か3発で一瞬にして死亡する。練丹が死ぬということは、各自のHPが切れるまでが勝負の危険な状態「敵との殴り合い」に陥る。それを避けるために、追加したEnemyをスタン系や睡眠系スキルで眠らせ、被害拡大を避ける。 以上は、他のMMORPGでは常識レベルで語られる戦闘の流れになるが、三国志オンラインでは比較的対Enemy戦が甘く作られているためにここまで意識することがないようだ。 しかし、ダンジョンなどのボス戦闘になれば、こういった基本的な動作ができるかどうかでまったく戦果が異なってくるどころか、徒党全滅も簡単にありうる。また、徒党戦の拡大版である部曲戦や合戦においても、上記の基本動作は変わらない。ただ操作しているのが人間であるため、上記のような単純ルールは適用できない。 今後の課題 ただし、上記している各動作がヘイトに与える影響度合いについては、今後さらに調査していく必要がある。 例えば、 バフ(強化系技能)はヘイト上昇効果がないのか?(そもそもヘイトリストに載るのか?) いわゆる回復系のそれぞれのヘイト量の違い(スキル依存なのか、実回復量依存なのか)。※例えば「再生」や「効能強化」は、どうやらヘイトが相当低いか、全く無いようである。 スタン、睡眠系の技能ごとのヘイト量は? 同様に、DoT系のヘイト量は? 弓職、妖術のEnemyとの距離は、ダメージ量やヘイトには無関係? Enemyと同じ距離にある場合に、防御値等がターゲット判定に入っていないか?=練丹の立ち位置 ヘイトリスト管理。いったん載ったPCは消えないのか?徒党外へのハネ有無は?(意図せぬMPKの可能性) →徒党外へもハネるし、近くに門番NPCが居るとEnemyを攻撃した。 などが、今後調査課題となってくるだろう。 用語集/練丹系統 用語集/防御系統
https://w.atwiki.jp/sangokushisenki/pages/17.html
防御兵士に振り分けた兵士数と書く武将の防御力により算出されます。 例:8万人を振り分けた場合 精鋭部隊5武将の総防御力+配下武将上位3武将の各防御力=プレイヤーの防御力 また武将によっては、覚醒するものがいて、覚醒すると通常の防御力に一定値が上乗せされます。
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/485.html
スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>歴戦の弓将 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*○+レベル*○)%上昇する 武将のレベル・コストにより変動 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 歴戦の弓将 Lv1 Lv2 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20+レベル*0.2)%上昇する (80+レベル*0.2)% Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 660%(LV400) 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:歴戦の弓将 攻:弓兵の大極撃 防:弓将の采配 防:伐採技術 防:弓兵の大号令 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 黄忠・厳顔 UR 4.0 弓兵 歴戦の弓将LV2 550 15.00 495 695 515 270 12.0 コスト レベル
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>特殊系>出撃見舞 スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 出撃見舞 Lv1 スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する 16% % % % % % % 72 00 00 Lv2 % % % % % % % Lv3 % % % % % % % Lv4 % % % % % % % Lv5 % % % % % % % Lv6 % % % % % % % Lv7 スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*48)%上昇する 48% % % % % % % Lv8 % % % % % % % Lv9 % % % % % % % Lv10 % % % % % % % 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:出撃見舞 攻:覇王の進撃 防:守護神 攻:千里行 攻:神速 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 張春華 SR 1.0 剣兵 出撃見舞LV1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐